SELAMAT DATAN DIBLOG SAYA

Rabu, 17 Juni 2009

cara Hacking Others Computers With IP Adress

disini saya akan tampilkan video dari youtube tentang Hacking Others Computers With IP Adress berikut video yang saya peroleh :


Menghapus Format dari bidang pilihan




Senin, 15 Juni 2009

MULTIMEDIA Part 2

OBJEK: IMAGE

· Clip Art

· Chart

· Hyperpicture: gambar yang mempunyai kaitan (link) dengan objek lain

BITMAP (BMP)

· Bitmap adalah istilah untuk image 2 dimensi.

· Awalnya adalah Microsoft yang membuat standar file bitmap untuk image 2 dimensi dengan ekstensi file (.bmp).

· Ini merupakan format standar raw data gambar digital.

· Struktur file BMP terdiri dari 4 bagian, yaitu: File Header, Image Header, Color Table dan Data Pixel.

· Header file BMP (File Header + Image Header + Color Table) biasanya sebesar 54 byte.

Format File Image (Bitmap)
  • ART - America Online proprietary format.
  • BMP
  • DjVu - DjVu for scanned documents
  • GIF - CompuServe's Graphics Interchange Format
  • MNG - Multiple Network Graphics, the animated version of PNG.
  • MSP - a file format used by old versions of Microsoft Paint. Replaced with BMP in Microsoft Windows 3.0.
  • JNG - a single-frame MNG using JPEG compression and possibly an alpha channel.
  • JPEG, JFIF (.jpg or .jpeg) - a lossy image format widely used to display photographic images.
  • JP2 - JPEG2000
  • PBM - Portable BitMap

Audio Representation

· SPEECH: Ucapan/suara Manusia

· Waveform, PCM, CELP, GSM, VOIP

· AUDIO: Musik, Lagu, Soundtrack, Sound Effect:

· Waveform, CD Audio, MP3, Midi

· Format File Audio: wav, cdda, mp3, mid, aiff, ibk, voc, mod, au, dll


OBJEK: ANIMASI

· Animasi Sel (seluloid)

· Animasi Frame

· Animasi Sprite

· Animasi Lintasan (Path)

· Animasi Spline

· Animasi Vektor

· Animasi Karakter

ANIMASI

· Animation adalah “illusion of motion” yang dibuat dari image statis yang ditampilkan secara berurutan.

Animasi Sel

· Kata cel berasal dari kata “celluloid” yang merupakan materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun-tahun awal animasi.

· Sekarang material film dibuat dari asetat (acetate)

· Biasanya digambar dengan menggunakan tangan (hand-drawn animation)

· Merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal. Masing-masing sel merupakan bagian yang terpisah, misalnya antara obyek dengan latar belakangnya, sehingga dapat saling bergerak mandiri.

· Animasi Cel disebut juga Animasi Tradisional

Proses Animasi Sel

· Storyboard

· Voice Recordings

· Animatics

· Design & Timing

· Layout

· Animation

· Background

· Traditional ink-&-paint and camera

· Digital ink & paint

Animasi Frame

· Animasi frame adalah bentuk animasi paling sederhana.

· Contohnya ketika kita membuat gambar-gambar yang berbeda­beda gerakannya pada sebuah tepian buku kemudian kita buka buku tersebut dengan menggunakan jempol secara cepat maka gambar akan kelihatan bergerak.

· Dalam sebuah film, serangkaian frame bergerak dengan kecepatan minimal 24 frame per detik.

Animasi Sprite

· Pada animasi sprite, gambar digerakkan dengan latar belakang yang diam.

· Sprite adalah bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri, seperti misalnya: burung terbang, planet yang berotasi, bola memantul, ataupun logo yang berputar.

Animasi Path

· Animasi path adalah animasi dari obyek yang bergerak sepanjang garis kurva yang ditentukan sebagai lintasan.

· Misalnya dalam pembuatan animasi kereta api, persawat terbang, burung dan lain-lain yang membutuhkan lintasan gerak tertentu.

· Pada kebanyakan animasi path dilakukan juga efek looping yang membuat gerakan path terjadi secara terus menerus.

Animasi Spline

· Spline adalah representasi matematis dari kurva. Sehingga gerakan obyek tidak hanya mengikuti garis lurus melainkan berbentuk kurva.

Animasi Vektor

· Vektor adalah garis yang memiliki ujung-pangkal, arah, dan panjang.

· Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, tetapi animasi sprite menggunakan bitmap sedangkan animasi vektor menggunakan rumus matematika untuk menggambarkan sprite-nya.

Animasi Karakter

  • Biasanya terdapat di film kartun, semua bagian selalu bergerak bersamaan.
  • Software yang biasa digunakan adalah Maya Unlimited. Contoh: Film Toy Story dan Monster Inc.
  • Apapun jenis animasinya, yang penting adalah memberikan efek “hidup” (visual efek) pada gambar atau obyek.
  • Visual efek dapat dibuat dengan cara:
    • Motion dynamics, efek yang disebabkan perubahan posisi terhadap waktu.
    • Update dynamics, efek yang disebabkan perubahan pada suatu obyek (bentuk, warna, struktur, dan tekstur)
    • Perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera.


Toggle

jQuery